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1-SA-Comic

Chapter

Falls der linke Gegner eröffnet hat, hat die 1SA-Gegenreizung zwei Bedeutungen. Zum einen die echten 15-18 Punkte mit SA-Verteilung, zum anderen kann es ein Weak Two in einer beliebigen Farbe sein.

Antworten auf SA-Comic

Nach SA-Comic-Reizungen gibt es keine Reizungen mit schwachen OF-Zweifärbern.

Reizung

Eröffner Gegner Partner Gegner
- 1 1NT Pass
?

Antworten

  • Pass

    4333-Verteilung.

    0-6

  • 2A

    Stayman

    7+

  • 2/

    Transfer auf OF.

    0-6

  • 2/NT

    Transfer auf UF.

    0-6

Transfer-Sequenz

Führt der Partner den Transfer aus, so hat er die starke SA - Hand.

Reizung

Eröffner Gegner Partner Gegner
- 1 1NT Pass
2 Pass ?

Antworten

  • 2A

    Transfer ausgeführt.

    15-18

  • Pass

    Weak-Two in Karo.

    (6)9-11

  • 2

    Weak-Two in Pik.

    (6)9-11

  • 2NT

    3er Anschluss in Coeur + Double in Nebenfarbe.

    15-18

Stayman-Sequenz

Der Partner reizt, als wenn es eine echte SA-Eröffnung ist. Die Stayman-Reizung ist eine forcierende Reizung und zeigt mindestens einladende Stärke. Ein Garbage-Stayman gibt es bei SA-Comic nicht mehr. Die SA-Comic-Hand beschreibt seine Hand. Selbst bei einem Weak-Two in darf nicht gepasst werden, da die Hand des Partners noch unlimitiert ist.

Reizung

Eröffner Gegner Partner Gegner
- 1 1NT Pass
2 Pass ?

Antworten

  • 2A

    Weak-Two beliebiger Farbe außer Coeur.

    (6)9-11

  • 2/

    4+ Länge, echte SA.

    15-18

  • 2NT

    Keine 4er OF, echte SA.

    15-17

  • 3NT

    Keine 4er OF, echte SA.

    17-18

Stayman-Relais

Der Partner kann mit zwei Relais nach der Weak-Two-Farbe fragen.

Reizung

Eröffner Gegner Partner Gegner
- 1 1NT Pass
2 Pass 2 Pass
?

Antworten

  • 2A

    Relais.

    0-14

  • 2A

    Forcing Relais.

    15+